Drive Cars Down A Hill Vehículos iniciales
Jalopy primero, Volga y Lada después, camiones semanales de 125 MPH al final.
Cada cuenta de Drive Cars Down A Hill empieza igual: servidor de 25 jugadores, tienda de vehículos, Jalopy 2106 por $0. El ranking inicial no va de qué coche se parece a un thumbnail del sábado. Va de qué chasis enseña controles, sobrevive la primera bajada de Dunes y deja suficiente cash para un coche de colina de verdad después. Esta página es un ranking de wiki. El hub de la tier list guarda las letras. La página de mejores coches es la que abres cuando el farm de Depot funciona.
El juego se lanzó el 19 de abril de 2022. Los coches V1 eran brick-built. Los V2 son 3D, chocan en segmentos, abren puertas y muestran motores. Conducirás V2. No esperes un Rabbit semanal para “empezar a jugar”.
Debes spawnear: Jalopy 2106 ($0)
Jalopy es tier F de velocidad y S por ser gratis. Spawnéalo antes de tocar Robux, gamepasses o un coche de caos de $1. Aprende:
- Cámara y dirección en la colina del spawn
- Por qué no debes tocar Space salvo que quieras eyectar
- Cómo las rampas, las minas y otros conductores borran un chasis barato
- Dónde se sientan las primeras torres de sniper en Day 1
La guía de primeros pasos cubre esa primera hora. Jalopy existe para que puedas fallar barato. Un coche gratis destrozado es matrícula. Un Spearhead destrozado es una lección de $400k.
Primeras compras de pago: Volga, luego Lada
Gaz-24 Volga — $10,000. Primer coche de tienda de pago razonable en la lista de la era V2Lada. No es rápido comparado con Cannes Pursuit. Es un coche de verdad en vez de una caja.
Lada 2106 — $30,000. Segunda parada de pago. La actualización V2Lada está literalmente nombrada por esta familia de chasis. Comprar Lada antes de un camión de slushee de 125 MPH es cómo conservas un daily driver.
Cómo financiarlas sin llorar:
- Dale like al juego y únete al grupo para recompensas de grupo.
- Asume que los códigos están vacíos hasta que la página de cómo canjear diga lo contrario.
- Desbloquea Hydrochapter y corre el farm de cash en Depot (camino segundo desde la derecha, reset alrededor de +100k).
- Usa el planificador de cash para que $10k y $30k sean un número conocido de teleports, no un vibe.
Visceral-Systems Crudcrate — $100 se sienta entre Jalopy y Volga en el tablero de tienda. Es un paso meme, no un plan. Sáltatelo si $100 retrasa Volga.
No compres estos primero
Rabbit — $1, 38 MPH. Caos inicial. Cómpralo cuando puedas reírte de 38 MPH, no cuando necesites llegar a Ghosttown.
Spearhead SUV — $400k, 125 MPH, barco. Un juguete de mid-game. Si aún no puedes pagar Lada, no puedes pagar un barco.
IPC, Tanker, Albany Villager, Slushee, Meitaro — gimmicks de 125 MPH. Diversión de tier B. Roban dinero de Volga/Lada.
Lance (140 MPH, 50 pizzas) y Cannes Pursuit (170 MPH) son tier A más tarde, no coches iniciales. Box Truck (140 MPH) es un playground de física.
Rocket (una vida, históricamente unos 1M de cash o 50 Robux) es lo contrario de un inicial. Raccoon (~$100M) es un poster de endgame. Cougar / Contact esperan hasta que exista cash de supervivencia. Ver el ranking de velocidad cuando estés listo para importarte 250+.
Mitad de tienda después de Lada, antes de millonarios
Cuando Lada se sienta pequeño, la escalera de tienda es:
- Suzuk Carrier $50,000
- Roadster 1915 $90,000
- Caddy $110,000
- Harle $130,000
- Tord-AA 1928 $200,000
- Willys $250,000
- Scout Car $350,000
- Coupe $500,000
Willys y Scout son los picks medios de tier A en esta wiki. El resto es sabor y estilos de carrocería. No autopilotes a Coupe a $500,000 si Gaz-66 a $700,000 es el upgrade real de supervivencia. Gaz-66 ($700,000), Sand Bruiser FJ45 ($1,000,000) y Kuban G1A1-02 ($1,300,000) son los que terminan colinas. Daytona Stock Car ($2,500,000) es un flex tardío de tienda. Panther XS existe tras ese pase de rename; ignora su etiqueta móvil hasta que tu escalera inicial esté hecha.
Los nombres completos viven en el roster de vehículos. Los mapas que castigan una mala primera compra viven en mapas y capítulos.
Una hora inicial que funciona
Entra a un servidor. Abre la tienda. Toma Jalopy. Conduce Start hasta que el salto del río tenga sentido. Ignora las torres de sniper hasta entender el walkthrough de Dunes. Cuando desbloquees más de los cuatro capítulos, prefiere Hydrochapter Depot a grindar vueltas de spawn. Los bucles de gasolinera de Bunk Laps son backup si tu coche es demasiado débil para Depot.
Si te da curiosidad la automatización, lee primero el hub de scripts y cómo ejecutar. Un auto farm no sustituye aprender a no eyectar. El riesgo de ban no es una táctica inicial.
El sábado intentará venderte un camión. Tu ranking inicial no cambia porque un tanquero sea explosivo. Jalopy, Volga, Lada, farm, y luego habla con la página de mejores coches. Ese orden es cómo un resto gratis se vuelve un 4x4 de un millón en vez de un cementerio de Rabbits de $1 en el spawn. El primer cash que ganas no es para un barco del sábado; es matrícula para un Volga que aún dirige en Ghosttown.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre bajadas, dinero y coches.
¿Tengo que usar Jalopy?
Sí como primer spawn. Es gratis. Todo lo demás es opcional hasta que primeros pasos haga clic.
¿Volga o Lada primero?
Gaz-24 Volga a $10,000, luego Lada 2106 a $30,000. Esa es la escalera de pago inicial de esta wiki.
¿Puedo saltar a un camión semanal?
Puedes. No deberías. La mayoría de drops de 125 MPH son juguetes. Fináncialos después del farm de cash.
¿Y si solo tengo $1 extra?
Rabbit es un coche de broma de $1 a 38 MPH. Cómpralo por el caos y luego vuelve al Jalopy para bajadas de verdad.
¿Cuándo dejo la lista inicial?
Cuando poseas Lada y el farm de Depot funcione. Luego usa mejores coches y el hub de la tier list.