Drive Cars Down A Hill Hub de la tier list de vehículos
S de supervivencia, S de velocidad y los juguetes de 125 MPH que deberían esperar.
Este hub es un ranking de wiki, no una lista oficial de Mally’s Studios. Drive Cars Down A Hill se lanzó el 19 de abril de 2022 como sandbox de física de Roblox de 25 jugadores. El cash sale de distancia, destrucción y estilo. La tienda, los drops del sábado y los camiones semanales gastan la misma cartera, así que rankear por hype te dejará varado en Ghosttown con un gimmick de 125 MPH que no puede terminar Hydrochapter.
Usa las tres páginas hijas juntas. La lista de mejores coches separa S de supervivencia (Sand Bruiser FJ45, Kuban G1A1-02, Gaz-66) de S de velocidad (Contact, Cougar, Raccoon). El ranking de velocidad alinea top speeds declaradas desde el Rabbit de 38 MPH hasta la clase de 300 MPH. La página de vehículos iniciales es la que debes abrir antes de gastar nada: Jalopy 2106 es obligatorio, luego Gaz-24 Volga y Lada 2106.
Cómo funciona este ranking de wiki
Rankeamos para dos trabajos: terminar colinas y ir rápido cuando ya puedes permitirte chocar. Un camión que vende slushees a $500 cada uno es entretenido en un servidor lleno. No es un sustituto de un chasis de un millón que aún tiene ruedas después de The Climb. Cada letra de abajo es opinión basada en gameplay público, etiquetas de tienda y hábitos de parche del sábado. Los precios de cash de este hub coinciden con el pase de tienda de la era V2Lada en el roster de vehículos.
Cuatro preguntas deciden una letra:
- Supervivencia: ¿el coche sigue dirigiendo después de rampas, minas y otros conductores?
- Velocidad: las MPH impresas en la tarjeta semanal o de tienda
- Valor: cash que debes farmear versus lo que el coche realmente hace
- Rol: daily driver, juguete de evento o prop de caos
Los coches nuevos suelen aterrizar el sábado. Rechequea el log de vehículos semanales antes de tratar una letra como congelada. Si un drop se ve tentador, compáralo contra las últimas actualizaciones en vez de vaciar un stack de Hydrochapter el día uno.
Tier S
S de velocidad: Contact (300 MPH), Cougar (250 MPH) y Raccoon (300 MPH, unos $100M). Estos son los coches que la gente persigue cuando el farm de cash en Hydrochapter Depot empieza a imprimir bloques de 100k. Cougar es nervioso en agua; Contact es el upgrade habitual cuando Cougar se siente suelto.
S de supervivencia: Sand Bruiser FJ45 ($1,000,000), Kuban G1A1-02 ($1,300,000) y Gaz-66 ($700,000). Existen para completar Dunes y mantener una línea por Bunk Laps en vez de explotar en el primer salto de río. Jalopy 2106 es F de velocidad y S por ser gratis. Es el único coche que todo conductor nuevo debería spawnear.
Tier A
Cannes Pursuit (170 MPH, policía clásica de EE. UU.), Lance (140 MPH, entrega 50 pizzas), Scout Car ($350,000) y Willys ($250,000) se sientan en el medio. Son más rápidos que el pack semanal de 125 MPH sin pedir dinero de Raccoon. Cómpralos después de Volga y Lada, no en vez de un bucle de farm que funcione. Combina esta banda con el planificador de cash para que un coche de policía no borre un fondo de Sand Bruiser.
Tiers B y C
B: La mayoría de gimmicks semanales de 125 MPH. IPC Delivery Truck agarra objetos de física. Spearhead SUV cuesta $400k y remolca un barco montable. Tanker Truck es altamente explosivo. Albany Villager arranca lento, rueda rápido y sienta a siete. Slushee Truck vende bebidas a $500 cada una. Meitaro Truck es ligero y elástico. Box Truck es 140 MPH con props de física grandes. Divertidos en un servidor de 25 jugadores. Malos como único coche de colina.
C: Rabbit ($1, 38 MPH) es caos de novedad, no una herramienta de grind. R350 es sabor de camión. Gubby aparece en el talk de gameplay sin una tarjeta de tienda en la que debas bancar. Rocket es un dragster tipo admin de una vida; históricamente costaba unos 1M de cash o 50 Robux. Trátalo como un stunt, no como un rank.
Cómo gastar en orden
- Spawnea Jalopy 2106 desde la tienda ($0).
- Aprende controles y sobrevive el primer walkthrough de Dunes.
- Farmea con el método de Hydrochapter.
- Compra Gaz-24 Volga ($10,000) y luego Lada 2106 ($30,000) antes de weeklies llamativos.
- Ahorra hacia Gaz-66, Sand Bruiser o Kuban para supervivencia, luego Cougar, Contact o Raccoon para velocidad.
Like + Join sigue ganando a códigos vacíos. Los regalos de grupo viven en recompensas de grupo. Los scripts son opcionales y riesgosos; si siquiera abres ese tema, empieza en el hub de scripts y las notas de cómo ejecutar en vez de pegar auto-farms al azar.
Mantén este ranking junto al hub de vehículos para que nombres de tienda, nombres de mapa y gamepasses se queden en un modelo mental. Las noticias oficiales pertenecen a la lista de enlaces oficiales, no a hilos de rumores. El sábado es para mirar vitrinas. Depot es para pagar la cuenta. Si un camión semanal no puede terminar un capítulo, no pertenece a S, por muy alto que suene el barco o la ventanilla de slushee. Las letras de esta wiki no suben porque un drop sea ruidoso; suben cuando el chasis llega al final con ruedas.
Preguntas frecuentes
Respuestas rápidas sobre bajadas, dinero y coches.
¿Esta es una tier list oficial de Drive Cars Down A Hill?
No. Es un ranking de wiki basado en gameplay público. Mally's Studios no publica notas con letras. Confirma nombres de tienda en el roster de vehículos.
¿Qué página debo abrir primero?
Las carteras nuevas deberían empezar en vehículos iniciales. Quien compara coches de colina debería usar mejores coches. Los nerds de MPH quieren el ranking de velocidad.
¿Por qué Jalopy es F y S a la vez?
Jalopy 2106 es gratis y lento. Es F si rankeas velocidad cruda y S si rankeas "puedo jugar el juego hoy". No te lo saltes.
¿Debo comprar un camión semanal de 125 MPH temprano?
Normalmente no. Farmea primero con el farm de cash y luego decide. La mayoría de drops de 125 MPH son diversión de tier B, no herramientas eficientes de colina.